孤独悖论:为什么最联结的一代人却感到如此孤独
我们比历史上任何人都更紧密相连,却也更孤独。社交媒体承诺带来连接,却常常带来相反的结果。这就是悖论的核心,以及真正填补这一空白的是什么。
Read article社交媒体问题使用有多常见?这取决于研究者怎么划线。一项涵盖32个国家、34,798人的63个样本的荟萃分析发现,按最严格定义是5%,按严重问题的界限是13%,按中度问题的界限是25%。
下面的自测改编自 Andreassen 及其同事发表的 Bergen Social Media Addiction Scale(BSMAS)的六个主题:总想着社交媒体、需要越来越多、靠它来改变心情、想少用却做不到、离开它就坐立不安,以及让它影响工作、学习或关系。
请逐条阅读,并以你典型的一周来回答:这些说法在大多数时候适用于你吗?无需注册,也不会给出夸张的结论。
这些说法覆盖了 Bergen Social Media Addiction Scale(BSMAS)的六个主题。这是研究社交媒体问题使用时最常用的量表之一。
分数本身不会改变任何事。Unwire 会帮你找出那些你不自觉拿起社交媒体的时刻,并围绕它们做一些小而有意的改变。
对于每个陈述,请以普通一周为准如实作答,不要按你最好的一周或最糟的一周来答。如果这句话大多数时候都符合你,请回答“是”。
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基于 Bergen Social Media Addiction Scale(BSMAS;Andreassen et al., 2016)的六个主题改编。不是 BSMAS 的计分方式,也不是医学诊断。
分数只能告诉你现在处于什么位置,不能告诉你原因。Unwire 帮你找出驱动这种模式的原因,并一步步改变它。 在iOS上免费开始 在Android上免费开始
原版伯根社交媒体成瘾量表有6个陈述,每项从“很少”到“非常经常”打分,研究人员会把分数加总。不同研究使用的临界值不一样,这也是已发表的比例会从5%到25%不等的原因之一。这10道是/否陈述覆盖了相同的6个主题,但没有沿用原始计分方式,所以你的结果只能作为大致参考,不能和研究结果一一对应。一般来说,5个或更多“是”表示你的社交媒体使用已经变成一种对你不太有利的习惯。
分数本身不会改变任何事。下一步更有用的是留意你什么时候会不经决定就打开社交媒体,比如在无聊、等待或疲惫的时候,并调整这些时刻周围的环境设置。我们的青少年社交媒体使用统计会展示年轻人用得有多频繁,而我们关于社交媒体与孤独感的文章则会看看重度使用会带来什么,也不会带来什么。
不是。社交媒体成瘾并不是 DSM-5 或 ICD-11 中的正式诊断。研究者把它描述为一种有问题的使用模式,并用问卷来测量,比如 Bergen Social Media Addiction Scale。
这取决于如何定义。2021 年一项 meta 分析纳入了来自 32 个国家、34,798 名参与者的 63 个样本,结果显示:按最严格的定义,5% 的人符合;按严重问题的临界值,13%;按中等问题的临界值,25%。在集体主义国家,这一比例大约是个人主义国家的两倍(31% 对 14%)。
不是。这是我们用自己的话做的是/否自测,涵盖了 BSMAS 的六个主题(Andreassen et al., 2016)。它只能让你大致了解情况,不会给出 BSMAS 分数,也不是临床评估。
不是。光看使用时长并不能定义问题。这个量表问的是控制和后果:你能不能减少使用、没有它会不会觉得坐立不安,以及它是否影响你的睡眠、工作、学习或人际关系。
与其靠意志力,不如调整设置:关闭通知,把应用移出主屏幕,或每次用完就退出登录,固定查看时间,并且睡觉时把手机放在卧室外。然后留意哪些时刻还是会把你拉回去,因为这些时刻能看出这个习惯到底在满足你什么。
不会。你的答案会在浏览器里计分,不会发送到任何地方。只有当你选择分享结果时,链接里才会包含你的分数。